Bruno Fernandes Lopes
Bruno Fernandes Lopes – ECO 2016 Formei-me em Engenharia da Computação em 2016 e, no mesmo ano, comecei um estágiocomo desenvolvedor de jogos na Wildlife Studios. Trabalhei lá por 6 anos e, há 4 anos, atuona Meta, na Suíça, onde passei pela área de realidade virtual (Meta Quest) e hoje trabalhocom inteligência artificial, como engenheiro de software.O momento mais marcante na área de jogos foi o lançamento do Tennis Clash, um jogo noqual trabalhei desde o protótipo até o lançamento global. É uma sensação incrível ver aspessoas se divertindo com um produto que você ajudou a construir.A UNIFEI e a Maratona de Programação foram essenciais para eu conseguir meu estágio,pois foi em um evento da maratona que conheci a Wildlife. E foi justamente a experiênciaadquirida na Wildlife que me abriu as portas da Meta. Também tive a sorte de contar comprofessores incríveis, como Enzo, Thaty, Rodrigo Lima e Edmilson Marmo, entre outros, queiam além de suas atribuições para serem grandes mentores.Como mensagem final, espero que vocês encontrem a resiliência necessária para enfrentaras constantes mudanças na área de tecnologia — lembrando que bons profissionaissempre serão necessários. Aproveitem o tempo para criar conexões com as pessoas,especialmente com aquelas que desejam trilhar um caminho parecido com o seu. Isso, semdúvida, abriu muitas portas na minha jornada profissional.
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